3A游戲大作,自2024年8月20日上線以來,便在全球范圍內掀起了一股熱潮,這款游戲迅速攀升至Steam平臺同時在線玩家數的歷史第二位。截至目前,游戲在Steam平臺上的銷量已經超過2090萬套,總收入突破10億美元,約合人民幣70.71億元?!逗谏裨挘何蚩铡返拈_發(fā)成本約為3億元人民幣,而在正式開售之前,其預售額就已達到4億元人民幣。這一成績不僅展示了游戲本身的巨大吸引力,也證明了優(yōu)質內容在任何時代都能獲得廣泛的認可和支持。《黑神話:悟空》的成功,不僅在于其巧妙地利用了中國傳統(tǒng)文化中的大IP符號——孫悟空,還在于其在多個方面的創(chuàng)新和突破。中國網專訪了中國傳媒大學5G智能媒體傳播與產業(yè)研究院院長,中國傳媒大學-虎牙電競研究中心主任王筱卉,與她共同探討《黑神話:悟空》背后的成功秘訣。

  王筱卉:首先是深度融合中國傳統(tǒng)文化。游戲以《西游記》為基礎加入了大量中國文化要素,比如古建筑、雕塑、詩詞、食譜等,同時結合現代審美和技術手段,創(chuàng)造了一個既古樸又奇幻的游戲世界。這種獨特的文化不僅讓國內玩家很有共鳴,也吸引了大量海外玩家。

  其次是獨特的劇情設定。游戲在尊重原著的基礎上進行了大膽的改編,講述了孫悟空在取得真經后,為了追尋自由而放棄斗戰(zhàn)勝佛身份的故事。這種創(chuàng)新的劇情設計不僅讓玩家有代入感,也有新鮮感。

  再次是精美的畫面和高技術水平?!逗谏裨挘何蚩铡凡捎昧隧敿獾挠螒蛞妫蛟炝肆钊藝@為觀止的視覺盛宴。游戲場景細膩入微,光影效果逼真動人,角色動作流暢自然,面部表情栩栩如生,不僅滿足了當代玩家對游戲畫面極致追求的期待,還生動再現了中華傳統(tǒng)文化的獨特魅力,讓玩家仿佛穿越時空,親歷那神秘莫測的古代神話世界。

  此外,游戲在可玩性上同樣進行了大膽創(chuàng)新,為角色設計賦予了全新的維度與深度,每個角色都擁有獨特的背景故事與性格特征,賦予了游戲更為豐富的內涵與探索價值。

  王筱卉:在角色設計方面,主角孫悟空的形象既致敬了中國古典文學《西游記》,保留了毛臉雷公嘴、火眼金睛、頭戴金箍等原著基本特征,讓玩家一眼認出熟悉的齊天大圣;又在細節(jié)上精心雕琢,如毛發(fā)質感、面部表情豐富度等,展現高水準設計,其戰(zhàn)斗動作和技能緊密結合原著的七十二變、金箍棒運用等,充分體現了中國神話中英雄人物的魅力與能力。游戲中的其他角色設計也蘊含豐富傳統(tǒng)文化元素,妖怪的設計靈感源于中國古代神話傳說,造型、服飾及特殊能力與傳統(tǒng)文化描述和想象相契合;神仙角色的形象和氣質塑造參考了中國道教、佛教等宗教文化對神仙的描繪,展現出超凡脫俗、威嚴莊重之感,傳達出了中國古代神話傳說和宗教文化中對不同角色的想象與認知。

  在場景構建方面,建筑場景大量借鑒中國傳統(tǒng)建筑風格與元素。小雷音寺的建筑雕像靈感來源于重慶大足石刻,展現中國古代石窟藝術的精湛技藝和獨特風格,寺廟布局、建筑結構及雕刻裝飾體現中國傳統(tǒng)建筑的莊重、對稱、華麗等特點,讓玩家仿佛置身古代佛國圣地。自然場景構建充滿中國傳統(tǒng)文化特色,山林間植被、樹木、山水的形態(tài)和布局具有中國傳統(tǒng)山水畫般的意境,云霧繚繞的山峰、潺潺流淌的小溪、古老神秘的森林等既符合中國傳統(tǒng)文化對自然景觀的審美觀念,又增添濃厚神秘氛圍。這些場景傳達出中國傳統(tǒng)建筑美學、石刻藝術以及對自然的審美追求。

  此外,游戲中的建筑、雕塑和裝飾精確再現了中國傳統(tǒng)建筑美學和石刻藝術的魅力,佛教經文、道教符咒、中式花紋圖案等符號不僅豐富了場景細節(jié),更是游戲文化底蘊的體現,讓玩家在游戲過程中不斷感受到中國傳統(tǒng)文化的獨特魅力,體現了中國傳統(tǒng)文化中儒釋道融合的多元文化底蘊。

  王筱卉:首先,在文化內涵方面有著顯著差異。《黑神話:悟空》深度融合中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,從角色設計到場景構建,處處體現傳統(tǒng)文化元素。主角孫悟空保留了中國古典文學《西游記》中的基本特征,并在細節(jié)上精心雕琢,戰(zhàn)斗動作和技能緊密結合原著,展現中國神話英雄的魅力。其他角色如妖怪和神仙也分別從中國古代神話傳說及宗教文化中汲取靈感。建筑場景大量借鑒中國傳統(tǒng)建筑風格與元素,小雷音寺展現古代石窟藝術魅力,自然場景具有中國傳統(tǒng)山水畫意境。而國外游戲更多體現的是其本土文化或多元文化的融合,但對中華傳統(tǒng)文化的展現相對較少。

  其次,在創(chuàng)作理念上有所不同?!逗谏裨挘何蚩铡芬l(fā)巨大話題討論且獲得多數正向積極反饋,傳遞出真正有價值的創(chuàng)作與創(chuàng)新會得到用戶認可的信息。它鼓勵中國游戲及動畫行業(yè)從業(yè)者摒棄浮躁,回歸創(chuàng)作本身的客觀規(guī)律,注重人物刻畫深度、傳統(tǒng)文化融合和新技術全面應用。相比之下,國外一些廣受歡迎的游戲可能更側重于商業(yè)利益或特定玩法的創(chuàng)新,在對傳統(tǒng)文化的挖掘和對創(chuàng)作本質的堅守方面可能不如《黑神話:悟空》這般突出。

  最后,在技術應用的側重點上也可能存在差異。雖然國外游戲在技術方面也有很高的水準,但《黑神話:悟空》在展現中國傳統(tǒng)建筑美學、石刻藝術以及自然景觀等方面,運用了獨特的技術手段,如實景掃描等,將中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素以高度真實和精美的形式呈現給玩家,這種對傳統(tǒng)文化場景的技術還原是國外游戲中較為少見的。

  王筱卉:一是應深入挖掘傳統(tǒng)文化資源。一方面,可像《黑神話:悟空》挖掘《西游記》一樣,拓展故事題材,從中國豐富的歷史文化中取材,如神話傳說、歷史事件、文學名著等。另一方面,挖掘地方文化元素這一富礦,通過游戲場景還原和融入地方特色文化,加強與地方文化聯動,為從業(yè)者提供創(chuàng)作空間的同時促進地方文化傳播。例如以各地傳統(tǒng)建筑、民俗風情、特色手工藝設計游戲場景和道具。

  二是持續(xù)創(chuàng)新技術應用。在畫面表現力上,利用先進圖形技術如 VR、AR等打造逼真精美的游戲畫面,生動展現中華文化魅力。在玩法設計上,結合傳統(tǒng)文化元素創(chuàng)新,如以中國傳統(tǒng)武術設計戰(zhàn)斗系統(tǒng)、以詩詞歌賦設計解謎關卡。同時要堅持精品化創(chuàng)作理念,注重細節(jié)打磨,在角色設計、場景構建、劇情編排等方面體現中華文化精髓,如精心設計人物服飾和建筑裝飾。還要提升游戲品質,確保穩(wěn)定性、流暢性和可玩性,營造符合文化氛圍的視聽環(huán)境。

  三是加強國際合作與交流,拓展文化輸出渠道??梢耘c國外優(yōu)秀團隊合作開發(fā)游戲,學習先進技術和理念并傳播中華文化。積極參加國際展會,展示國產游戲作品,提高國際知名度。此外,多平臺發(fā)布游戲,利用社交媒體和視頻平臺宣傳推廣,開發(fā)衍生產品如動畫、漫畫、小說和周邊商品,將中華文化傳播到更廣泛領域,提升國際影響力。

  王筱卉:《黑神話:悟空》的成功彰顯出游戲作為 “跨文化橋梁”的巨大潛力。從挖掘文化共性與差異以及創(chuàng)新游戲玩法與體驗這兩個角度來看,制作精良、內容豐富的游戲或電子競技產業(yè)能夠有力地促進中西文化交流理解。

  在挖掘文化共性與差異方面,一方面可以尋找中西方文化的共性元素,如對英雄主義的崇尚、對勇氣和智慧的贊美等,以此為基礎設計游戲角色和劇情,使不同文化背景的玩家產生共鳴。像《黑神話:悟空》里孫悟空的神通廣大和勇敢無畏,就與西方超級英雄形象有相似之處,能吸引西方玩家關注。另一方面,展示中西方文化的差異,如中國傳統(tǒng)建筑的莊重對稱、自然景觀的山水畫意境以及道教、佛教文化中的神仙形象等,與西方建筑風格和宗教文化形成鮮明對比,引發(fā)西方玩家的好奇與探索欲望。

  在創(chuàng)新游戲玩法與體驗方面,可融合多元文化玩法,創(chuàng)造新穎的游戲體驗。例如將中國傳統(tǒng)棋類游戲規(guī)則與西方策略游戲相結合,或者在角色扮演游戲中加入中國武術和西方魔法的戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓玩家在游戲中感受不同文化的碰撞與融合。同時,舉辦國際電競賽事,吸引來自不同國家和地區(qū)的選手參與,在賽事中不僅展示高水平競技實力,還可通過選手間的交流和文化展示環(huán)節(jié)促進中西方文化交流,比如在賽事現場設置文化展區(qū),展示中國傳統(tǒng)手工藝品、美食等,讓外國選手和觀眾更好地了解中國文化。

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