好,我們接著講第三節(jié)啊,第三節(jié)呢,還是涉及到一個軟件的一個初始設置啊,他就是一個選項的設置,里面他會有比較多的一個內容 啊,他包括第一個屬性啊,屬性里面有一個主選項,是我們要要設置啊,為什么要設置這個主選項呢?因為我們默認的軟件,或者說啊,不同的一個實體導進來以后呢,我們會發(fā)現我們選明明選中了他,現卻看不到他,我卻看不到我們選中的是什么東西??? 啊?這個主選項,比方說這個這個零件啊,這個零件,我們去我們先把這個主選項給他恢復默認啊,這個默認的話應該是一個這樣的一個顏色 啊,或者是選擇他啊,這個可以看。那我們有時候呢,可能你這個零件他進來就是個灰色的,對不對???表示我們再找一個別的途徑來看一下。嗯,箭頭這個呢, 那他也是這樣的一個顏色。好,那我們還是用這個箭頭吧,就是說這個我們在打開一個軟件的時候啊,打開一個三維圖的時候,我發(fā)現,哎,這個我們把這個顏色把它關掉,面顏色好像可以關掉。 好啊,然后這樣的一個零件,那我們因為我這個可能是以前設置過的,所以我這個顏色,你們的顏色呢?可能應該是這個顏色啊,就是這個這樣的一個顏色,對不對?或者說其他的一個顏色, 那如果說是你像一個三維圖倒進來以后,我們去選中一個面,哎,你會發(fā)現哦,我這選中了哪里,我都不知道對不對?我們選中了哪里根本就看不到,是因為什么呢?因為我們選中的顯示顏色啊,和我們這個實體的顏色 啊,幾乎一樣,或者說顏色差別很小,這樣的話,如果你選擇一個小的區(qū)域,你發(fā)現你根本就不知道你選中了沒有,選到哪里,對不對???這就是我們第一個要講的,在屬性里面那個 主選項顏色,我們要去是去設置啊,在我們那個工具選項啊這一節(jié)里面,我們主要講這個選項里面的這一些內容啊,屬性輸入高級加工區(qū)域文件,對不對?我們首先第一個講的是屬性,屬性里面我們第一個要調的, 或者說必須要調的就是我們這個主選項顏色,這里面有很多個顏色,有這一個,這個是點特征的顏色,這個是 sto 的模型的顏色,對不對?操作的顏色,當然你可能用其他軟件的一個顏色,你有習慣,哎,你可以去自己去調整啊,對不對?好,那我們現在主要講的是主選項的顏色,這個一定要去調整 啊,一般我們這個顏色呢,給他一個鮮艷的顏色啊,你可以黃色啊,可以是紅色啊,藍色啊,都可以,對不對啊?或者說你在遇到你打啊,我們選擇比方選擇一個藍色啊,選中之后一定要記得缺損值保存啊,缺損值保存 要記得確認值保存,那你再去選中他的時候,你會發(fā)現,哎,這個是藍色,就是我們選中的區(qū)域,對不對?我們選一個地方,哎,這個實體被選中了,那這整個實體變成藍色 是不是?咦,那選擇這個面,對咧,這就是一個主選項顏色的一個設置,當然你也可以根據你,比方說你哪天導出來導進來一個模型,哎,他的一個 顏色他就是個藍色的,那你這個時候就需要把主選項顏色給他去調整一下,跟這個藍色作為區(qū)別啊。區(qū)分。好,那這個就是主選項里面的一個顏色的一個設置啊,這個一定要去做一些調整,或者說要會調整,知道在哪里?在我們的一個,再看一下,在我們的菜單欄工具 啊,工具選項選項里面,第一個屬性里面啊,主選項啊,這個地方啊,這個界面改任何東西呢,都記得確認值保存啊。好,那我們接著看下一個,下一個是哪里呢?輸入里面他一個顯示兌換 模板對話框啊,這個我們在第一節(jié)里面已經講過了啊,間隙公叉,網格參數啊,這里面就是來看一下這個間隙公叉,間隙公叉呢?他為什么???為什么?就是我們在創(chuàng)建特征的, 但是后面的事情呢?他會有一個斷開的幾個線,他創(chuàng)建成一條連,連成一條特征,為什么捕捉不到點,哎,這個為什么捕捉不到點?捕捉的點不對啊,這是網格參數的信息。好,那我們來進入這個界面看一下。好, 我們再看一下這一個菜單欄項目屬性里面的第二個輸入,輸入的話我們剛才講過了,這個第一節(jié)里面講過顯示對話模板,模板對話框啊,就是我們打開軟件的時候新建的時候,他那里面一個對話框啊,你打勾他才會顯示, 然后呢?其他的呢?默認呢?我們就不去動他了啊,這里面的信息我們不動,我們只要看一下第一個,我們先講一下網格參數,因為后面這個我們需要畫兩個,兩個線,然后去看,我們先講一下網格參數,這個網格參數什么意思呢?他網格 d x 的值??? d x 值, d y、 d z 的值,對不對??? 然后現在都是一對不對?那我們去做,我們把這個,我們這個在這個平面上面去畫圖,我們 我們去平面的畫圖,我們現在不管這里面怎么操作了,我們先看一下啊,我們演示一下啊,這個網格的一個效果,我們實現這個點,我們在這個上面區(qū)域去點, 我們可以看看,對不對?我明明在,我,我想在這個地方點個點,對不對?但是他呢?創(chuàng)建不出點,哎,我們在這個地方點可以,對不對?是不是?那這個就是網格看見沒?也就說這個點與點的距離????。窟@個點和這個點的距離就是一啊,這個是外向,這個是 x 向,對不對啊?我們可以看到這里面啊,這一個輸入里面 x 和 y 現在都是一對的,那還有個 z, z 的話就另外一個軸了。我們,我們我們現在只講這個 x 和 y, 那我們這個其實 z 呢,也是一樣的理解。那比如,比如說我把這一個改成零點五 啊,我把這個 x 改成零點五啊,確確認值,確定保存一下。好,那我們再去做創(chuàng)建點的時候,哎,這個中間可以創(chuàng)建個點,對不對?但是我們這個中間創(chuàng)建不了點,因為我們這個外方向呢,我們還是一對不對?所以中間創(chuàng)建不了點啊, 這就是這個網格的一個意思啊,對不對?那這個網格還有另外一個情況,就是什么呢???我們在這個鼠標在這個中間窗口上面去上下左右去移動的時候啊,我們可以看到右下角, 右下角這里面有個坐標, x y z, 這是我常用的,我經常會隨便去在這個上面去移動,哎,去看一下這一個點位,我們可以看到我們現在去這樣去移動的時候,哎,他是零點五,零點五在變,對不對?他每變化呢?是零點五,對不對?往上呢?每變化是一 啊,這個可能就是和我們這個精度啊有關系。那這個其實是一樣的一個道理啊,那我希望我獲取到的信息呢?小數點幾位,哎,那我們就給他設置啊,幾位,對不對?那我習慣呢用給他零點零一 啊,這個也是一樣,零點零一這個 dj 呢,跟這個 x y 是一樣的道理啦,那我們就給他都設為零點零一,那這個半徑網絡半徑值啊,網絡角度值啊,這個我們就是按比例給他做小一點,對不對?。拷o他做小一點就可以了啊,當然這里面記得 確認值保存好。好,我們再講這個間隙公叉,間隙公叉呢,主要是涉及到我們特征里面的一個內容了。好,那我們在這里面再充點一些點 啊,我們再創(chuàng)建一點,我們在創(chuàng)建特征的時候,哎,我先畫兩條線,嗯,這個線和這個線,然后 我在這里再充一個電吧。好,這里一個電,嗯,再充點這個這樣一條線。好,那我們現在是想要什么?我們把這兩個特征,我看一下這兩個特征的距離有多少,當你一個,我們再做小一點吧。 好,再做小一點,我們做這樣的一個特征。好,那我們把這三條線選中,這三條線當這個是后面的內容啊,我們先選擇這三條線,我們給他創(chuàng)建一個自動鏈特征, 哎,你會發(fā)現,哎,這個多選了吧?應該是多選了,我們再試一下,選中它,選中它,選中它,自動連特征, 哎,你會發(fā)現沒?他變成了一條特征,對不對?我們明明這里是有空,是斷開的,對不對?我們這個點是斷開了,但是我去撞做這個特征的時候,他會幫你把這個特征連起來啊,他變成一條特征,那這個怎么用多選呢? ???這個就是這個間隙公叉的意思,我們把這個,我們這個不要了吧,就以這條這條線,這條線和這條線來 啊,對不對?我們去創(chuàng)建特征的時候,他會把這兩個啊連成一條,對不對?連起來了,那怎么樣情況下他讓他不連呢????我們可以這這個地方就要看一下這兩個點之間的距離,那這兩個點的距離我們可以看能夠量出來嗎?看一下 啊,這個零點零一看見沒?零點零一的距離,對不對?零點零一四,哎,這個這個標志為什么不不想用了?因為他這個很不方便啊。好,那我們這個這個找到了,這兩個點的距離是零點零一四。好,那我們在這回到這個工具選項,這里面這一個輸入, 這一個間隙空插,那如果我把它給到現在零點一,他是大于零點零四的,零點零一四的,對不對?那如果我改成零點零一啊,改成零點一,再確定, 那我再去創(chuàng)建這兩個特征的時候,他就會變成兩個特征,為什么?他連不起來了?因為這兩個點的距離是零點零一四,大于了我們設置的這個間隙公差 這邊大于的這個公叉,所以他連不上啊,這個就是這個間隙公叉的一個呃,效果,當我們這個間隙公叉不要去設太大,這樣的話你做的一個特征可能會不太好。不太好了,盡量的。哎,我們就給他設小一點, 斷開了就斷開了,對不對?你不要說我把間隙公差設大,我強行讓它連起來,這樣不好,對不對?我們要把它間隙公差設小一點。我一般呢設到零點一,當你想再精高一點呢,你再繼續(xù)加大也沒有關系啊,你就算你的特征要他絕對的相連,對不對???這個是我們這個輸入里面的 啊,輸入里面要說的寫對話框間隙公叉網格參數啊,看一下。好,這一節(jié)我們先結束。

  大家好,今天我們來看一下這個產品,客戶要求對這個零件的端面來進行編程加工,并且要保證這個區(qū)域它是一個直角的一個部位,那么我們怎么去編程呢? 首先我們的編程思路是從這里進刀,然后沿著這個輪廓這樣子繞一圈,然后再退刀。但是這樣子加工的話,我們會有一個問題,就是當走到這個位置的時候,他會有一個刀具半徑 殘留下來的圓弧在根部,他會有殘留,那么我們怎么去解決呢?這時候我們只需要提取這條線,再單獨的這樣子再走一刀,就可以做到 我們這個直角的一個效果,那么這個怎么去編程?我們一起來看一下。首先我們選中, 然后創(chuàng)建他的一個練特征,可以看到他他個練特征他是帶深度的,怎么去改呢?首先就是改這里我們可以把深度把它改為零, 然后這時候你會發(fā)現,當我們加工的時候,因為我們這個刀具,我們是用端面的一個動力頭對他進行加工,那么我們刀具的一個底刃始終是貼著這個位置來進行走的,所以他會有一個情況,就是加工到這里的 時候,他會有一點的殘留,那么這個殘留我們怎么去把它清掉?其實這個很簡單,我們只需要把這條線往下偏一點就可以了,我們來看一下這個刀路怎么去做。 首先我們選中這條線,然后右鍵復制 這里的話,我們就選擇補償移動方式,選擇移動偏置距離,選擇又往下偏零點三, 那么這里他就會偏下來了,這條線偏下來之后,我們還要從這個位置進行進刀,所以這里我們需要做一條輔助線就可以了, 我們就選中這條線,然后右鍵復制創(chuàng)建他的一個幾何線框,把這個線獲取出來之后,我們可以采用兩點畫線把這個線連接起來, 包括這邊也是一樣的, 那么這樣子就得到了我們的這條線, 然后我們就把這條線跟這個圓弧還有這條輔助線創(chuàng)建成一個鏈特征, 然后沿著這個特征這樣子走一刀就可以了,我們把這里也可以把它刪掉。 接下來我們創(chuàng)建刀具,刀具我已經提前創(chuàng)建好了, 這里是采用端面六毫米的刀具,放在四十二號刀系方向直徑十六, 確定,然后選擇這一個策略,選中這個特征,我們開始進行編程,然后用這個喜笑加工里面旋轉端面輪廓加工, 然后我們重置一下參數, 操作名稱輸入 端面加工刀具可以選擇煮軸端面六的刀, 然后其他參數可以不動,如果你需要開啟極坐標加工的話,那么你就把它打開,這里我們可以把它開起來, 然后鏈接頁面,安全高度的話我們給個二十,然后其他退刀平面我們統(tǒng)一采用絕對安全的一個方式, 其他的話我們先不動,單擊確定 這就是我們的這個刀路,那么我們選中這個刀路,一起來仿真看一下。 ally has been slain。 那么加工玩這里的時候,我們可以看得到 他這個位置會殘留一個圓弧,那么我們就單獨對這個位置進行清講。 接下來怎么去操作呢? 我們可以單獨提取這條線,然后去創(chuàng)建它的一個特征,然后 這個特征的話, 我們也可以直接采用剛剛做出來的這一條輔助線去創(chuàng)建它的一個特征,包括這邊也是一樣的, 我們只需要對這個根部的位置單獨的這樣子走一刀就可以了,沿著他這個輪廓走一刀就可以達到輕腳的一個目的。 我們選中這個特征還是一樣選擇這個策略里面的這個旋轉端面輪廓,這個策略我們可以重置一下,這里我們可以輸入一個傾角, 刀具一樣選擇端面六毫米,這里可以開啟即坐標,其他參數我們先不動,我們來看一下這個鏈接里面,這里還是選擇十個毫米,用絕對安全的一個方式 切入,切出這里我們就選擇相切,相切的話要大于刀具直徑的一半就可以了,這里我們給個五個毫米單擊確定可以看一下這個傾角,他是跑到這邊來了,說明我們這一個 刀具半徑補償這里已經開起來了,這里的話我們看一下這個方向的話,我們應該是選擇又補償, 這里我們可以改為右補償,單擊確定這就是我們這個輕腳的刀路,然后把這個刀路復制一下,我們也把這邊做一下, 這邊的話我們就把這一個軟件補償方向把它改回來就可以了,那么這個刀路我們就完成了,我們來仿真看一下效果, 單獨的把這個角把它清了。 an ally has been slain。

  最近把提供教程用的走心之后處理升級了下,升級為對話式后處理,前幾天發(fā)給幾個學員測試了下,反饋了一些問題和提了一些建議,來看看都有什么功能。 這里按照市面上常見的走心機機床類型來分類,分為金上機結構,主軸在左側,并且是前后排道架,還有四大機結構,主軸在左側只有一個排道架, 接著就是吸鐵層結構,主軸在右側,只有一個排刀架。這里提供了三個機床格式供參考,有的是二零六 a, 四大是 b 二十二的和吸鐵層 a 二十,這里我們選擇四大二十二的。選一個車螺紋打 小鹿出一下程序,這里的車螺紋是法蘭克格式,如果是國產機床,把系統(tǒng)改成新代,再出一下程序,這里的格式就變成新代格式。 該軸輸出格式支持半徑,直徑和正負向選擇,這里選擇四到二十的負向直徑。隨便找一個取消道路, 這里的敗值是正一點二,我們再把它改成互相半徑輸出,再出一下程序,這里的賴就變成了正零點六。根據學員提的意見, 添加材料伸出的 c 向正負選擇,這里選擇正直。選一個車外圓的道路,這里的 c 方向進到是正直,我們再把它改成負直, 再重新出一下程序,這里的是進刀就變成復制了。制作標識就支持半徑直徑輸出,選擇選一個制作標的道路, 這里的 c 值是三點八七,再把它改成直徑輸出, 這里的 c 值就變成七點七四三,我們再打開一個 s 二零六 a 的道路,機床名字選擇金尚 s 二零六,哎, 他的需求分度是用五零和 n 五幺鎖緊,松開是用八二,用八三出一個程序看看, 這里就有五五零五八三和八二, 還支持修改西軸分度正方向,這里選擇逆時針,找一個西軸分度道路仿真看一下, 這里是順時針轉吸直是負六十度,沒毛病,這里再把正方向改成順時針,再仿真一下 機直速正六十度,沒毛病。還可以設置西向公司和鏡像公司代碼,以及機向動力頭和鏡像動力頭正轉代碼。 先選一個鏡像公司道路看看鏡像動力頭正轉四等二二三和公司四零二八四,沒毛病。再選一個西向動力頭公司道路鏡像動力頭正轉等二二 三和公司的二八五,沒毛病。如果系統(tǒng)支持卓式公司 q 指令,可以在這里輸入 q 值,給一個零點五看看, 這里就會輸出 q 五百螺旋輸出,支持三億元弧和走點。切宵夜代碼隨便設為用六六。找一個螺旋刀路看看,這里切宵夜用六六和螺旋走力二,第三, 再改成走點看看就變成走了一了??梢园言O置已機床名字保存成文件,這里隨便輸入 b 零三八五,隨便改一下參數,保存成功,再 換成別的機床設置,重新導入剛才的 b 零三八五,導入成功,就這樣吧,拜拜。

  a c pro 軟件,它的編寫車型符合的程序步驟是這樣的,首先有實體,然后有車型輪廓,由車型輪廓生成特征,根據特征呢就可以編程了,看特征,然后有程序, 編好程序直接可以模擬這個軟件編寫車型符合還是非常方便的,對吧?那么你覺得這個軟件編寫程序好嗎?評論區(qū)我們討論一下吧。

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  走心機分段螺紋車削,是每個走心機師傅必備的成長之路,相信你耐心看完此視頻,一定會少走很多彎路。學會這招,老板不加工資都難。如有不明白 歡迎評論區(qū)留言!#走心機 #espritcam編程 #歡迎評論區(qū)留言 #車銑復合 #分段螺紋加工

  大家好,今天跟大家分享一個編程小技巧,我相信接觸過走心機師傅的都知道這個方法,如果您還不是很了解這個工藝,歡迎點贊收藏此視頻,反復觀看,我相信對你一定會有啟發(fā)和幫助。我們直接進入主題, 來看一下分段螺紋加工,我們是如何創(chuàng)建這個刀輪,當然這個刀法我們有很多種實現他的方式,比如采用紅程序的方法,調用紫程序的方法等等。 那么今天我們給大家分享一個最簡單粗暴的方法,利用電腦編程快速的把這個程序編制出來,我們一起來學習一下。首先我們導入一個精上的機床模型,這里我們以 m 零點八的螺紋為例子,放料直徑我們給個五點零, 由于時間關系,這里我們就不對外援進行分段加工,但是原理是一樣的,課后大家有時間可以去操作一下,如果不會歡迎在評論區(qū)留言,視頻有點長,但全程干貨,希望大家能認真看完。 首先我們要創(chuàng)建一個螺紋的鏈特征,這里采用相對等的方式快速創(chuàng)建出來,正負方向要參照這個當前的坐標系,我們快速的創(chuàng)建一下, 接下來我們還要創(chuàng)建他的一個進退刀的線,我們知道螺紋加工的方式,先是斜向進入,然后加工螺紋, 再斜向退出來,所以我們要做一個輔助線,把進退刀的線快速畫出來,把這幾個點用練特征的方式快速連接起來。然后我們創(chuàng)建一把螺紋 刀具, 這里我們快速的把刀具創(chuàng)建一下, 我們仿真看一下這個刀具的位置,接下來我們開始編程,還記得用哪個命令嗎?我們用螺紋加工命令參數重置一下,大概設置一下策略里面的參數, 我們快速的設置一下加工類型,選擇外援,設置一下進退刀的位置, 這里的話是后處理輸出的代碼格式,選擇關的話輸出是 g 三二,也可以用 g 七六或 g 九二的輸出方式,這里我 我們選擇關采用 g 三二的方式。我們快速設置一下螺紋的參數,由據寫零點八,我們以延五零點八的螺紋為例子,螺紋深度我記得是零點四三二,其他參數保持默認不動, 這里我們設置一下要加工多少道加工次數,我們寫了四道單擊,確定我們的第一段螺紋加工就出來了,我們進入仿真看看。 接下來我們開始分段加工接牙原理很簡單, 接牙我們只需要在這個尾端往后推一個螺距,然后從這里斜向鏡高就行。把原理搞懂了,我們下一步操作就非常簡單, 這時候我們只需要把刀路移動一下就行,我們移動 s 軸,注意看方向,這邊正,那么這邊就是負方向,重點來了,很多老鐵的螺紋接不上,甚至是爛牙和空指揮過不去,往往就是這一步沒操作好,我們一起來看一下。這里我們第一段加工長度是十, 然后算出來的數值就是我們牙具的整數,所以這里我們輸入負八,如果你要接三段螺紋的話,這里可以根據實際情況改一下分段的次數及,我們一起來看一下效果。刀路看起來還是蠻不錯, 沒有出現爛牙的現象,我們全部仿真看一下刀路, 效果還是不錯,我們把刀路刪掉,再來一次, 這一次我們給個負八點二, 我們來計算一下,我們算一下這個距離,這里街道的位置我們一定要算好,我們的距離一定要是羅距的倍數,否則百分百會出現接不上,也就是說我們的長度一定要能夠被羅距整出,這里計算出來是十點二五,很明顯不能被整, 所以揭出來一定會是爛牙, 大家可以看看這個區(qū)域,很明顯這里已經接不上了。 仿真看一下, 這里很明顯已經出現爛牙了,一個大一個小,這就是我們接牙的小技巧以及一些小細節(jié)注意事項。我們把刀路還原一下, 選中所有刀路,我們可以后處理輸出程序,我們把程序復制出來, 放在模擬器上看看效果, 仿真驗證一下刀路, 單步一步步仿真看看效果, 這就是我們分段螺紋加工的方法,你學會了嗎?歡迎點贊加關注,下期我們分享如何分段加工追渡螺紋,我們下期再見,謝謝大家。

  大家好,那今天呢給大家分享一個咱們軟件里面一個去除毛刺的一個功能。好,我們先來看一步道路 啊,大家看啊,這是一個簡單的一個車,外界的一個道路,那么看似呢是沒有任何問題,對吧? 那么其實呢啊有一點點小的問題啊,呃,我相信做走心機的朋友都知道啊,那么我們的外徑測完呢,后面一段毛配料,那么在這一段外徑上面他肯定是會有披風的,然后咱們的材料在往后退的時候呢,那么由于這個披風呢, 這個導套這個地方呢,就會卡在這里,然后咱們的機床呢啊,就會報警,對吧?那么特別是咱們在做啊,一些三幺六三零四的時候呢,咱們刀具啊,稍微磨損一點點,這個地方呢啊,就會有很大的披風啊,那我們怎么樣去處理它呢???大家都知道,我們可以在這個地方給它做一個倒角,對吧?做一個倒角 啊,我們到軟件里面,到咱們的參數里面去看一下啊,咱們怎么去做這一個導講啊?好,我們點開咱們的新加工路徑啊,那么在里面呢,因為我我這個地方我的一個切出類型,我選的是法像,對吧?那么咱們點開來往后面拉有一個 去,某次咱們點開來,那么第一個呢推倒角度九十度,咱們默認,那么第二個倒角角度呢,就說咱們這個地方要倒角的角度,那么我一般是四十五度啊,那這個倒角距離呢,就說咱們要倒一個多大的角,對吧?好,我們一般給個零點五,好,咱們確定看一下, 好,那么現在這個地方呢,他就給我們倒了一個角,那么很顯然呢啊,這樣子倒一個角的話,那么其實這個地方他還是會存在披風,對吧?毛刺。那么咱們的材料在和倒套接觸的時候呢啊,對咱們的加工精度啊,包括對咱們的倒套呢啊,也是不太好的, 那咱們怎么辦呢?咱們這里面還有一個參數啊,點開來好有一個延伸距離,好,咱們再給一個零點五,好,咱們點擊確定看一下。那么這樣子做呢,是一個比較嗯,簡單啊,又快速的一個方法啊,我們到軟件里面去模擬看一下。 好,他現在呢就給咱們這個地方打了一個角,你看對吧?

  a split 軟件針對于車型符合方面,跟別的軟件比起來有優(yōu)勢的地方在于它可以直接帶入機床去模擬,而不用用 vt 了, 這樣外緣車好,然后鉆孔,然后再彈孔,然后我在車靴端面槽在車靴外緣槽在車靴內孔槽,而且我的內孔槽還是用動態(tài)車的方式做的,看到吧,這樣看起來更直觀,跟別的軟件比起來非常好。 那么你覺得這個軟件編程怎么樣呢?好還是不好呢?我們評論區(qū)來討論一下吧。

  好啊,我是朱一婷,今天跟大家講解一下我們的第五節(jié)的內容,鼠標的使用方法。鼠標的使用方法呢?它分左鍵、中鍵、右鍵, 以及我們怎么去更改鼠標的左右中間的一個設定。好,首先我們打開一個軟件。好,打開軟件的時候我們打開一下,我們 一個圖啊,隨便打開一個圖。好,打開這個圖以后呢?那我們現在來講鼠標的左鍵啊,在前期的這個課程當中,我們實在是用了很多鼠標的左鍵的用法,它就相當于 選擇確定的意思,比如我現在要選擇這個圖的一個邊啊,上去一個邊上去,當然還可以更改啊,比如說我點開工具里面的某一個選項啊,說點開 點擊啊,那么我們都是選擇這個,都是點我們的鼠標的左鍵進行確定啊,進行確定啊,所以左鍵 用的最多啊,這個左鍵左鍵來講就很多啊,那我們最主要的是講另外兩個鍵,一個是中鍵啊,跟這個右鍵的用法啊,左鍵的中間的第一個用法, 第一個用法放大啊,我們把鼠標放在我們需要放 大的這個啊,放大的這個區(qū)域,比如說我現在要把這個鼠標放在這個 xyg 的這個坐標上面啊,我們輕輕的滾動啊,直滾動啊,不要做那種操作,滾動 滾動啊,前后滾動,他是一個放大縮小的一個過程啊,他是以鼠標的零點啊,選擇點為放大基點,比如我現在把這個手放這個尾部啊放大,那就放尾部, 你放在中段啊,他就會以中段而已放大,所以大家注意啊,啊,不是說啊,他在哪個地方???亂來的一個,對吧?好,那么他對應的對應的這個,呃,那個 工具條在哪里?。吭谖覀兊墓ぞ邨l里面,我們會在我們的工具條里面,那這里有一系有一系列的這個啊,放大縮小的這個按鈕啊。啊,那我們再講一下這個放大縮小的按鈕, 第一個叫做全屏說話快捷鍵 f 六傳不出來。什么意思?我們點擊一下的時候啊,他會把我這門這個圖里面的所有的圖數 放這放到最大啊放到最大啊,如果現在我把這個主軸啊,把這個主軸關掉,就把這個卡盤關掉啊關掉,那么再點一下的,他就是以我們這個零件計算的了啊,如果有卡盤其他附件的話啊,他就是以整個圖來計算。 第二個第二叫做說話啊,你點擊這個說話,哎,他就是你要你還是要點擊我們手表的左鍵啊, 狂選放,狂選放。這個是相當于局部的一個放大 來下一個叫做回到前一次都會縮小點擊一下啊,點擊一下啊,相當于回到我們前面的放大縮小啊, 這樣一個啊,我們叫做動態(tài)的說法啊,你點擊下他啊,你就按住鼠標啊,按住鼠標的左鍵啊,移動鼠標,他就放到縮小,然后這個放到縮 坐下是沒有辦法說他是以這個零點的基點為放大點,他不能說我現在只放到這個缺口,這點是沒有辦法的,沒有辦法放到這個我們這個前端的端點,我們必須使用這個 局部放大啊框選,所以我們在我們經常編程的時候很想用這個放大縮小啊 啊,做完這個我們現在這個還有個開關的,這個對,我們取消了,再重復點擊一下我們這個按鈕啊,有很多我們按鈕的時候也是要重復點擊 或者按我們的鍵盤的取消鍵啊, esc 取消鍵啊,這是滾輪啊,滾輪的中鍵的使用方法。好,那下一個就是我們這個平移 拼音,在我們這個工具條里面也有一個平易四圖啊,平易四圖工具條里面有啊,那我們點擊這個拼音啊,那我們再點擊鼠標,按住鼠標的左鍵移動鼠標啊,一啊一一 啊,有沒有這么麻煩的哈?啊,我們取消這個實實實在在在我們的鼠標中間還有一個功能啊,當我們用力啊,剛剛剛剛講的那個什么輕輕的滾動啊,現在是用力按住他,他也出來一只手,那么現在也可以 移動鼠標,哎,移動藥全部放掉,把鼠標移到一個角落,再按下去再移動,手表放掉,再移動,按下去放掉啊,縮小放大啊,這是在移動, 移動,我們經常用這個按住鼠標移動放,按住鼠標移動鼠標放,按住鼠標移動鼠標放,就我們這個經常用這個按住鼠標的這個使用啊,這個是鼠標的這個 移動。好,那邊有旋轉,我們這里也有,在我們這個快捷功能調整,他也有旋轉旋轉啊,我們點擊這個旋轉。 好,你按住鼠標旋轉,大家會發(fā)現我們現在旋轉的都是以這個 遠點這邊進行旋轉,嗯,如果你要選擇某一條軸的旋轉,把這個不要放在軸上面,哎,這個軸或者某條線,哎,大概旋轉 選擇,那還有沒有辦法,我們每次都是愛去點這上面的,肯定是很麻煩是吧?啊,我們取消他,記住,好,我們用我們的手掌中間的第三種 方式用力按住鼠標中鍵,他成了那種移動的方式,加上加上你的鍵盤的孔雀鍵, ctrl 啊, ctrl 鍵按住他同時來, 那么我們的圖標已經變成了旋轉啊,現在移動鼠標啊就可以旋轉了啊,你放在這個上面還是旋轉啊?對啊,松掉這些旋轉啊,他跟我們上面的這個旋轉制度是一樣的, 那么旋轉完了我們需要回到我們的初始的頁面啊,如果你現在點我們這個全面收放,這個角度還是, 哎,還是不是平的角度啊,當然你可以在我們這個標準仕途里面啊進行去選擇啊。標準仕途在哪里?打開 把空氣條鼠標放在我們的空氣條上面,點右鍵,那這塊有一個空氣條菜單啊,當然我們一般我都是用用哪個來來用這個仕途里面, 在我們這里有個試圖一個眼睛這里你直接點一下上坡上發(fā)展。按鼠標的 f 七鍵, f 七鍵,呃,不是按鍵盤的 f 七鍵,按鍵盤的 f 七鍵 啊,如果你的鍵盤比較小的話,那么你就必須按 f m 加 f 七啊, fm 加 f 七啊,如果是那個大鍵盤就不需要我們這個也可以點擊這里也可以 上部, ok 啊,照完這個,那如果我們說我們這個是我以前用過其他的軟件啊,我不適合用我們現在用的這個,那鼠標的使用方法啊,我們會去更改。在哪里更改嘞?工具 選項,工作區(qū)域,在我們這邊一個鼠標與鍵盤的一個地方,它里就有啊,中 線的一個設定啊,中間的設定,比如現在中間我們缺少只是平移,按住中間你可以改為旋轉啊,比如像這種改為旋轉我點確定,那么現在按著鼠標中間它就不是平移了,按住 那移動什么形成的旋轉???這個是很多軟件里面都用到旅游機啊啊,其他軟件他都是中間是旋轉啊,中間是旋轉啊,那移動你也可以根據在屬性 選項里面的工作區(qū)域里面去加啊,給人家加港建建變成平移啊,那就反了哈,中間是旋轉,加港建就是平移了啊。嗯啊,這是我們鼠標的用法,記住啊,記住,當我們 改完以后,我們一定要點一下這個確診詞啊,確診詞保存當前為用戶默認啊,選擇這個選項,點確定,再點確定。那么下次打開的時候,他是按照我們這個 剛剛你設定的鼠標的旋轉的方法使用,要不然的話他會回到原始啊。好了,我還是回到我,我以前習慣了這個習慣。這個 學生學生,確定方法。好,我們這一堂課就講了鼠標的使用。好,謝謝大家,下一堂課我們繼續(xù)講新的課程。

  哈嘍,大家好,這里是國公。呃,這一期我們來講一下這個工作平面。工作平面啊,就這一個, 之前就是有啊,粉絲有問過這個,能不能講一下這個工作平面啊,其實平時大家問的一些問題啊,評論區(qū)啊,私信或者微信問的問題,其實我都有都有記錄下來啊, 但是主要就是時間問題,平平時又太忙,工作日都沒有時間去做這些都是只有周末時間啊,但周末有時候也要啊,帶娃啊,陪陪家人,所以說 也沒那么多時間去做,所以說一般一周一周能講,講一期其實已經很不錯了啊,所以說,嗯,大家也別催啊,最近也 有人在催更新啊。那這一次我們來講一下這個工作平面。嗯,因為工作平面這一塊確實很多人一開始嗯都很難理解啊,因為有的時候說這工作平面是可以做圖的,畫圖的,那有的時候他們又說,呃,又甚至還 啊,是可以用來做控制這個刀軸的啊,甚至他有一種就是做一些啊,輔助面啊,輔助面補面啊,或者輔助面啊,輔助線的時候, 實際上也跟這個工作平面有關,也是用到這個工作平面的啊,當然后期像我們這些曲面曲線啊,實體揭膜啊,你的曲面啊啊,包括很多這些 取名取現啊這些工具條。嗯,我也有計劃,到時候去去每個功能都去講一下啊,都會錄錄錄成 全部做成一個視頻啊,當然這個時間那么快出來啊,因為也只有周末有時間去去錄制,已經在準備當中了啊,每一個功能都會講的很詳細啊,你們可以關注一下,關注一下后期啊,所有的 鋪面輔助線啊,包括一些簡單的建模,還有一些你的前面這些工具啊,全部都會講到。那么我們來今天來講一下這個工作平面。 首先他啊這個作用就是剛剛說的作圖啊,作圖,作圖的話是什么意思呢啊?就是說我們要做一些輔助線啊,他是在當前在哪個平面上做, 因為我們這是一個三維四圖嘛,?。恳粋€空間的,那么我們如何去控制我們這個線?。?是在哪個平面這里?我們直接畫一個圓看看,看一下?,F在我們畫一個圓的話呢,他是在這個平面上,那他實際上就是根據我們當前選這個公字平面來確定的,那我現在是當前四 s、 y、 z, 那么他就是一個在 sy 啊,其實你只要記住是在紅色軸跟綠色軸他們所相交的那個平面,就是這個啊,這個面,那我隨意的切換一下啊,我切換到這個 s 三十吧,現在是一個傾斜的啊,那么我畫出來的這個圓,他就肯定是跟這個 右飛軸啊,是在一個平面上,看到沒看到沒?他就是這是其中一個一個用法,那么另外一種用法就是控制我們的一個 刀軸,刀軸就是我們只要做一些定軸加工啊,無論是三加二啊,還是說,呃,四加一還是怎么樣啊?只要是定軸的一些道路,他都跟我們這個工作平面有關啊, 那比如說像我們這些金加工啊,他都是定軸了啊,包括我們前面這個二點五 d 的這個策略啊,面洗啊、新疆輪廓洗這些, 他們都跟我們的這些工作頻率有關,那他又是這是怎么去控制的呢????我們來看一下,看一下這里面啊,我這里面做了一個 啊,平行健身工的一個道路啊,做了好幾個啊,但是他有點區(qū)別啊,區(qū)別在哪里呢?我我們一個個來看啊,先看一下第一個道路,我們直接模擬一下 啊,他的刀軸是這樣子的啊,那么刀軸是這樣,他他刀軸為什么是這樣子的呢????他其實是 根據我們當前的他的一個特征,就是他自由取名特征的一個工作平面來決定啊,也就是說其實我們每一個特征, 不管是練特征還是形象特征還是什么特征,只要是特征啊,自由全面也是一個特征,他都會有一個他們自己的一個加工平面。在哪里看到???在我們這個屬性窗口啊,屬性窗口 不知道的路就是右鍵嘛屬性。那么我們比如說看一下一號鏈特征,在加工這里有一個工作平面啊,工作平面那么自由全面也是有的嘛啊,看一下我們剛才這個道路的自由全面,他的工作平面是 syz, 那也就是這個 s y z 啊,我們看一下,那么 s y z 的話,他的刀軸就是剛才這個樣子的,也就是說他的刀軸是跟我們的這個這軸也是這個這個藍色這個軸是相反的啊,各種想法,刀朝向的朝向的一個方向,跟這個 藍色這個走勢相反的啊,你再看一下下一個這個這個呢,他的工作平面呢?是三個二,我們前后三個看一下啊,那我們這樣反正一下 看到沒,他到時候就是跟這個帶尾軸是一致的啊,但是方向其實是相反的啊,這里一定要記住是相反的啊,下面也是一樣的,同樣的 s 三十啊,公眾平面啊,是這樣子的,那我們 一下肯定就是跟這個代步軸是一致的,看到沒有?一致啊?下面這個就不看了啊,意思是一樣的,那么我們再以利用案例來講一下啊,案例二吧。 好,這個呢?呃,主要講一下這一個地方,呃,這個吧, 這個眼角啊,這塊眼角我是要用一個球刀來洗的,那洗的話呢,他其實就是有兩種方式嘍,一個就是你要么就是用那個,呃, 那個端面啊,端面端面走去洗啊,要么就是用那個鏡像啊,就是針對刀套機的話啊,鏡像弄你走或者端面,那么你如果說你要用到那個, 嗯,用到那個端面動用頭的話,首先第一步就是你要先把這個工作平面切換到 手,對應的刀軸就是你想要的那個刀軸,那么這里面他其實你是你用的比較熟的話,他是歪歪這一個屎,看到沒有? w 朝這邊,也就是說我們刀軸是朝向他的反方向啊, 那這個時候你就讓他做一個工作平面,那先把這個工作里面確定好,就是倒著這個面工作平面確定好,然后呢點擊這個創(chuàng)建一個工作工作平面啊,然后呢我們把加工面選一下, ok, 那么我們的在這里啊,相信好了,那么直接直接是 這個是之前做好的,這個復制一下, 好,這個刀都出來了啊,我們直接模擬一下,看到沒,他的刀子就是這樣子的啊,就跟我們這工作平面一樣,那我們直接切換一下啊, 我們直接改我們這個工作平面也是可以的啊,就是你這個剛剛做好的這個自由曲面再整,我們把工作平面改成那個 鏡像,也就是說代表著要朝向線的線這個油方向啊,其實他就是叫做這個 jsy 這個手啊,那么改這里是沒有用的,記得啊,我們要改特制里面的這個工作平面 jsy 啊,然后再重建一下, 好道路也出來了,我們直接模擬一下, 看到沒,這個道路就變成了競相動力頭啊,那么當然還有人在問,那么如果說我用這個 soiz 這個公司里面去做行不行呢??。?你看,因為他們看這個這方向其實成的一個刀軸的話,其實也是屬于一個鏡像動力頭的一個刀軸方向嘛。那么你去做我這這一個的話,能不能生成道路呢?我們可以看一下啊,把工人的面積換成 hyz 重建一下, 好像 出來了,但是道路看著就不對啊,為什么你直接反著一下吧?。磕憧吹經],他是這樣子的啊, 反正一看就是不對,道路與交通過彎者啊,到處方向他也不會自動擺過來,說明什么呢?說明我們這個工作平面 他只要確定下來,他是不會自動去轉轉方向的,比如說你不是說你只要是在工作平面,呃,相當于就是一個鏡像動力圖,一個刀中方向,那么你只要加工的這個地方,呃,鏡像動鏡像鏡頭可以加工,就會生存,道路不是這樣子的,他必須是 跟你啊,經常來說啊,經常說他就是你啊,我們來怎么怎么怎么去跟你們說呢???也就是說我們把它切換 到,切換到這個 sy, 就是比如說你現在這個特征,他是這個 syz 的溝通平面,你就切換到這個 syj 的一個俯視圖,一個平面啊, 你就是這個這一軸或者都這個 w 軸是要朝下我們的這個平面,然后呢你這個時候去看我們的這個加工面,看我們這個加工面,如果說你看不到他,那么他就肯定不會生存道路啊,你必須要啊,像我們這個, 嗯, j s y 啊,我們切換到這個 j s y 的一個輔食圖啊,那我們怎么切換?其實一個小技巧,我們工作評論里面編輯一下這個 j s y 啊,首先里面把報數速度打開啊,報數速度打開之后呢,我們選擇這個 j s y, 嗯,好,他切換到了啊,代表組嘲笑我們,那么你只要看一下他的這個功,這個加工面能看得到的,他就能生成道路。 所以說你不能說啊,我這個是什么 aj, 他其實這個也是一個鏡像動力頭的一個工作平面,為什么呢?加入不到,他不會自己轉過來的啊?他不會是這種,你必須要換到對應的這個能看到的這個這個刀手的工作平面。 那么還有人在問,那么我其他的一開始系統(tǒng)肯定都是默認這三個公眾平面嘛,像這些公眾平面都是怎么做出來的呢????那么其實你就是用到, 只需要用到這個叫做修改工作平面啊,這個我就不具體去細講,因為這個,嗯,之前講了 發(fā)布的那一個,嗯,基礎全面講解啊,那里面都有講到每個功能啊,你們可以去看一下講怎么用???就是就是簡單的介紹一下,就是可以移動我們的工作平面,平移嗎?啊?也可以旋轉繞著某個軸,或者繞著了支撐的 某個 uvw 走來旋轉,甚至也可以鏡像。還有一個就是從當前視角穿進工作平面,這個鞋子非常好用,這里我可以稍微講一下這個地方啊,我們看一下下個案例。 好,這個呢是這樣子的啊,我們要加工這個地方啊,那么用的是平行進平行啊,平行進焊工,那么我們看一下他首先現在 用的一個工作平面是 syz 啊, syj, 那么我們看下這個道路啊, 你會看到實際上 svg 的這個道路他做出來是加工不到位的啊。啊,那開始從最下面,從下面往上洗啊,那么你看他最下面洗,洗到哪里呢?洗到 只洗到這里而已,下面這一塊就洗不到,那是為什么???這個是我剛才所說的,我用的是 syjsyj, 也就是就是跟這個商鋪是匹配的,也就這個這個平面啊,那么實際上 我們只看到這一個區(qū)域,那下面和這區(qū)域看不到的話呢?他就不會是南道路,所以這個時候我們怎么辦呢?啊?你就會用到各種所說的這一個從當前視角創(chuàng)建工作, 什么意思呢???也就是說從我們當前這個視角來創(chuàng)建我們的刀軸或者工作平面啊,像這個我們只需要 呃讓這個產品繞著這個 s 軸啊旋轉一下,轉到我們盡可能啊能看到我們這個加工面啊這加工面,然后呢我們只要點一下這個地方,從粘連四角全面關閉面,看到沒有?我們在 w 軸 到貴州正宗朝下,我們剛才看的這個面,也就是啊現在能完全看到這個加工面了,這時候呢,我們給他新建 新建一下,隨隨便便個名啊,再把這個工作里面改成三個二,然后右鍵加工新建啊,那這個就出來了,你看到沒有?道路很明顯多了很多,當然 這個道路肯定沒那么好了,你最好就是把這個面補一下啊,這個后期啊,等那個視頻做好了,你們可以去看一下,看一下啊, 那么以上就是這個工作平面的一個啊用法啊。

  大家好,我是朱一婷啊,今天我們來講解一下走心機以車解戶培訓里面的第四節(jié) 軟件的一般流程。今天主要會講解的地方會在于零件的輸入,刀具的選擇, 基層的選擇,特征的創(chuàng)建,外源的一個加工,軟件的模擬,后處理的選擇,以及 nc 代碼輸出,大家有需要的可以加我的 微信與電話。好,現在我們打開我們的軟件。好,這是我們的軟件,上節(jié)課我們有講這個軟件的一般的設定啊,現在我們打開我們這個圖檔, 打開圖檔這里一個黃色的坐標,點擊打開圖檔, 去找我們對應的圖檔啊,我的圖檔是放在桌面,所以我們再點一下桌面,找到我們的教材更新, 找到我們。第四節(jié)選擇我們這個一般流程加工,選出一個,雙擊也可以直接點打開,可以選擇打開, 打開好這個圖就過來了。第二步是我們是調用我們的機床。好,那在哪里調用呢? 在我們的整個軟件里面,它是有工具列的,我們點擊我們的設定,點擊我們設定, 點擊下設定后面,后面的這一部分我們就已經變化了,那點擊我們這個第一個基層設置。 好,那么彈出來一個基層設置的一個對話框,我們在我們的空白的地方,此處 點擊右鍵右鍵打開,還是去找我們的 桌面教材更新。第四節(jié)選到我們這個手大的機床,機床點擊打開,確定,這樣我們就把機床給吊用起來了,那我們來捏 驗證一下我們的機床有沒有進來。好,我們點擊我們的模擬菜單,模擬,點擊,再點擊我們這個 啊,仿真的一個按鈕,這暫停鍵啊,點一下啊,我們通過輕輕的滾動我們的鼠標滾動啊,把我們這個機床,把我們這個刀塔旋轉, 按住,這里面都選擇機場的一些附件啊,輕輕的滾動手輪就是放大縮小,用力按住滾輪,中間滾輪移動鼠標左右 右啊,在這樣的情況下,加鍵盤的孔雀鍵康接鍵就可以,就會旋轉,現在我們就 ok 了。好,那我們退出我們的仿真,記住退出仿真的時候,我們點擊這個停止,點擊停止。 好,那我們現在需要放大,放大,好,那我們剛剛又講,我們現在講了兩部零件的輸入,基層的選擇,讓我們搞一把刀具,刀具, 好,刀具在我們這個里面啊,這里面,這里有個刀具的按鈕,點擊一下。好,我們后面出現了變化,點擊第一個是 車道,一個車道,點擊車道,好,我們系統(tǒng)默認一下啊,系統(tǒng)默認一下,因為我我這邊已經有做的,所以我們系統(tǒng)默認好,我們二號刀 t 二五,常數二啊,其他不用更改,設置 五五,大家知道原點五五就好了,原點五五就好了,選擇 gam 主加購,選擇 號到位就不用管了啊,到位刀管,刀管選擇的是十二號,十二乘十二的刀,記住我們走親戚的刀具,刀管在這里面的, 下面的刀擺都是一樣大小的,這是刀片,刀片,我們選擇三十五度的刀具啊,點擊確定,這樣我們就把刀具把刀具完了,我們現在要做一個我們車靴的外沿的一個特征 啊,這是外援特征。嗯,好,我們點擊我們的特征,點擊我們的特征, 特征,點擊一下,好,后面又發(fā)生了變化,我們點擊我們這個車靴輪廓,車靴輪廓, 點擊車線輪廓。好,我們選擇三層輪廓的部位,選擇兩側,兩側, 接著選擇兩側。好,用鼠標去點擊我們這個尸體左鍵左, 他現在顯示的是端面,說明選擇的不對。右啊,現在我們已經變成了右啊,變成了這個 stl, 這個有個英文的啊,有個英文的本子選到了 左左右,左左,在我們這里會顯示一個 cd 圖紙,確定, 現在我們就出來了,出來,但是我們看不到,看不到,那是什么原因呢?是被我們這個實體給遮住了,遮住了,好,那么點擊右鍵 桌面,點擊右鍵,點擊右鍵,選擇扣在桌面,在這個繪圖區(qū)的空白處點右鍵試圖 屏蔽。啊,我們做這個對話框,我們會關掉這個車訊毛坯啊,八分分,基本,基本,我們關掉尸體,去掉尸體的勾,好再出來了。好,好的,現在我們要做的就是做這個 啊,外面,外面一圈圈,一圈圈,對吧?圈圈,那我們怎么去選擇他???按照孔雀鍵啊,按照孔雀鍵, 首先我們要量一下這個,我們這個毛配這個爆料有多大,因為我還沒有色,那怎么去量它嘞? 好,我們把手標選到這個,這個啊,這個邊呢,這個邊好,選了這個邊,在我們的手信欄里面再選擇這個邊。 咱們這首先呢,他有一個長度啊,我們這是一半的啊,他整個的長度就是是三點零五,對吧?三點零五,那就是六點零, 六點一啊,啊,六點一,那整個六點一,那這個爆料我們在我們釣用機床的時候, 要有機場的時候,他一個爆料的選擇,就在我們設定設定,這里有機場設定還是這個機場設定,點擊 一下,在我們這里放料啊,放料,對吧?放料,嗯,如果我們是一樣的,我們就直接輸,如果是大一點的,我們會根據大一點實際的材料 就輸,他都會輸六,這里縮小,對不對?如果我買的這個材料,你說是我只有六點五的材料,就輸六點五,對吧?大一點,六點五的材料, 好,那我們再控這個我們的材料呢?是好了,好,那我們現在 在空白處雙擊幾下手標,取消我們的一些選擇的下啊。如果大家覺得這個 這個毛被會擋住了我們的視線,我們在我們的屏蔽里面明細這里一個車線毛被可以關掉,它隱藏的奧曼的孔雀鍵, 鍵盤的孔雀鍵啊,鍵盤的孔雀鍵,鍵盤的孔雀, 鍵盤的孔穴鍵,是這個字體啊, ct l 啊,這個鍵孔穴鍵加 啊用。我們現在用鼠標去框選框,選框,框框選框,選對, 好,我們再試一下啊,按著 ctrl 鍵啊,按住在一個角落,鼠標左下點住移動鼠標,這個框框框住了, 框上去放好,我們這一塊要做的時候把鼠標放在我們要放大的地方,滾動,滾動,滾動啊,滾動,哎,框選,再接著框選框左邊往下拽拽拽 放,哎,縮小縮小,放大,放大,對吧?噶,我們就做完了啊,松掉我們的這個考據鍵, 好在我們的特征,我們又要進入我們的特征工具條里面,特征點一下,進入哪一個呢?第二 這個叫做自動練,自動練點一下,哎,出來了,出來,要記住在我們的屬性欄里面,特征管理器里面,這就會出來出來一個 我們的這個特征,但是我們現在看這個才能發(fā)現我們這個方向是反的, 這個房子是翻的,那我們要從這邊開始車啊,這邊開始車,那么是什么呢?選到這里,選到這個人,記得選到嗎?這個特征,在這里選中的這個特征 一定不要忘記選擇這個針,選住,點擊我們這里有個反向命令。反向 啊,現在已經反向了啊,已經反向了,對吧?現在在這個地方好,還是選擇這個特征,那么現在進行要道路的編輯了啊,進入我們的車穴,車穴 點擊一下車穴后面跟著變化,現在我們這找進去一般都是一刀過,就是所謂的金加工,所以我們要點擊我們這個第三個按鈕,叫做輪廓加工,點擊輪廓加工。

  我們這節(jié)課講一下第二個點,軟件初始界面的一個設置, 于是我們拿一些啊,剛接觸一些這款 hb 軟件的時候呢,我們安裝好軟件,我們要去設定什么內容,有些哪些東西要我們去把它調出來, 那總共話呢?我們的實際內容不多啊,就是把我們這邊的一個啊,把這邊 ppt 引做好啊, 這些內容全部把它去設定好之后,我們就可以正常去使用軟件了,我們也稱為啊去把我們這個角色啊,去設定好之后,我們就去正常使用,就像我們回到我們軟件這邊啊,那我這個界面好像就是一個 剛安裝好的一個鏡面,他就是這樣子的啊,很多東西呢是比較凌亂,而且有很多東西是沒有調用出來的,那么怎么去?。吭O定一些參數呢? 那也可以說啊,我們打開這個圖啊,我們把它可以這個圖按照我們的這個 內容去一一的去把它去調用出來。那首先第一個是我們的一個項目管理啊,他也可以通過我們的快捷鍵是 f 二 啊,這個快件如果說呢,我們通過快件 f 二的話就可以調出來,如果你不想用這個 f 二的話呢,你可以通過這邊啊,試圖里面找到我們的這個項目管理 f 二快件 我們點他,那這個是我們的一個項目管理,他可以拖出來,也可以拖到我們啊,任何一個位置去放啊,左邊右邊這些啊,左邊右邊地方啊,我們一般的話習慣性是放在左邊了。 第二個是我們的一個屬性窗口啊,屬性窗口,那屬性窗口的話呢,他在哪里呢?他也有快捷鍵啊,那他也可以通過這個菜單里面的視圖那找到這個屬性窗口,他的快件 點它,那這邊是不是屬于效果?同樣他也可以拖出來,也可以拖到這個位置啊,任意一個地方都可以去拖展。那我們放在這里說呢,有時候啊,有些人洗 慣的話呢,放這里還好,如果不習慣話呢,可能形容會很別扭,因為到后面我們編程的時候呢,可能很多刀路啊,他都是往下重疊。那可能你要看下面那些刀路呢,你還得去把鼠標放在這個位置,出現 有雙箭頭的時候,我們鼠標左鍵按住他往下拖,那么你才能看到下面內容。那當我們選擇一個啊,都吸收呢,我們下面要看一些元素屬性的時候啊,可能我還得又去往上去拖才能看完整 啊。所以說你看你們的一個個人習慣啊,喜歡放哪里,那么一般也可以說習慣放到這個右邊啊,單獨放一個邊就可以了。 好,這是第二個啊,這是第三個話呢,就是我們的一個狀態(tài)欄, 那狀態(tài)欄的話呢,一般來說我們安裝好軟件,他是默認打開的,你說我們可以不用單獨去把打開。那狀態(tài)欄我們第一課的時候呢,就有講過了啊,他在我們的這邊啊,這個 x y z 啊,這個坐標狀態(tài), 那他在哪里?你現在他是顯示嗎?他一般默認打開的,如果說沒有打開的情況下呢,我們通過哪里去找出來呢?也是按這個菜單里面的視圖 找到這邊有個狀態(tài)欄,看到嗎?我這邊已經顯示了,所以他這邊是一個打勾,顯示完我們啊勾去掉,他這邊顯示啊,說看我遇到有沒有顯示出來的情況下,你可以去通過這個菜單里面試圖把這個狀態(tài)欄 頂勾啊,再下一個就是 u v w 啊,這個軸線一樣的啊,它是哪里呢?是我們前面講這個輔助坐標,那個 x y z 啊,這個三個輔坐標, 一般編程的話呢,或是繪圖啊,建模啊都會打開,因為他去引導我們去看方向啊, 所以他快件也有啊,就可以你們可以去記一下快件練手啊,那么可以通過快件去快速調出來,就不用我們一個一個去通過視圖里面去找,那這個就是我們的 uvw 軸線啊,快件你在這個旁邊寫好了 點一下啊,這個輔助插件的話呢,這個輔助的坐標就出來了,那出來之后 啊,出來之后呢,我們就再去啊找下一個啊,下一個是什么質元素和 h i, 那這個紫元素和 hi 它有什么作用呢?它在哪個位置呢?那它在我們的這個右下角這個位置, 一般安裝好軟件它是默認是關閉的,就是呈現的是一個灰色的無效的狀態(tài)啊,關閉了,所以我們要安裝好之后要把它去高亮的顯示出來啊,指元素 h i 點亮,那我們它這兩個作用是什么呢? ???如果你這兩個指令沒有打開的情況下,我們去選擇一個端面,或者是 一個外進的一個單獨一個面的時候,他是無法選擇無法選擇到的,因為他選擇是呢,就是一個實體啊,他不能單獨選擇一個面,說明一般都會去把打開,讓我們可以去單獨想選擇我們想要的一個面體, 好,所以一般保持打開啊,好在下一個是什么系統(tǒng)單位,也是我們的一個很重要的一個 meaning, 那他在哪里呢?你看我們的右下角這個位置, 他這里是音質,對吧?音質話呢,那我們這邊的話,我們就一般會去改,因為我們編程都是以工字編程比較多,除非你是做一些國外的一些貿易,一個外貿單啊,可能會有用到一些音質, 但是我們更偏多放的是我們的一個工字,專門這邊啊,把它去工具里面啊,就不是這個視圖了,是工具里面找到這個第二個參數。系統(tǒng)單位啊,他當前是音質能改成工字啊,改完之后呢,他這邊會有一個系統(tǒng)單位報警 打開說系統(tǒng)單位已改變,為確保無誤,讓你去檢查一下所有的設定值,那么沒問題啊,我們確定就好,那這個單位呢,他現在目前就變成了一個公制單位了。那 好,所以這個一定要注意啊,也是很容易會被忽略的,因為他剛好就在一個角落。 好,那么調好了啊,我們下一個是網格值,這個網格值他是什么作用呢? ???你看 你看,我們這一個毛胚 有時候呢啊,我們啊第前面的課程的話呢,有講過這個狀態(tài),這個狀態(tài)一個狀態(tài)來的作用是什么? 是可以給我們后續(xù)去啊,判斷一些我們的一個毛坯的直徑大概有多少啊,或者是我們去預判一下我們的進到點的一個坐標值是多少,你看他現在話呢是以什么??? 零點一,零點一啊,是這個值呢,現在目前是有問題的啊,說明安裝好的時候呢,一定要去設定一下這個網格值。在哪里設定呢?在我們的這個工具啊選項里面啊, 選項號呢?那我們找這個輸入,輸入里面你看這個紙啊,這個,我這個是紙,是沒問題的啊,如果說你們新安裝好軟件的話呢,他這個紙他不是兩儀,他是多少???二點五四啊,按錯了,按到火車鍵去了, 二點五四, 好,你們第一次 iphone 說的是這個值,所以說我們要改行看這個二零五四號呢,我們走的時候呢就不對了啊,那這個值他就不會變動了, 為什么會不會變動呢?其實也和我們剛才從音質切換成公字的一個原因啊。首先調好先啊,調好嗎?大家去重啟一下軟件就可以了, 工具選項里面記得啊,他安裝好 movie 是二點五四,這個只是說我們鼠標移動的時候呢,這個值是以零點一個思變化,還是說以兩點五個毫米變化 ?。科鋵嵑臀覀儥C床用那個手的那個刻度一樣的啊,我們調到百分之一百時候呢,他移動一格是零點一啊,移動啊,我們調到百分之五十分呢,他是 以零點零一的一格的刻度去移動啊,其實差不多大概一個意思吧,我就舉這樣一個例子啊, 好,我們就把它調回來,一般我們都是以零點一的一個網格狀態(tài)啊,去使用就好了。零點一啊, ok, 那么。

  嗨,大家好,我是饒哥, 今天我為大家分享一下 display 二零二的安裝方法,那么這個軟件是車系符合軟件和走心機用的這個軟件,那么首先我打開這個軟軟件 進行減壓,因為這個文件包大概有一點五個 g, 我已經把它減壓好了。然后在安裝軟件之前,我們把殺毒軟件進行關閉掉,點擊 ts 以管理員的身份運行,或者雙擊打開, 讓它自動關閉掉啊,讓它 p 處理一下,關閉好了,然后我們再點擊這一個 文件,以管理員的身份運行,為這雙擊,那么我們點擊這里安裝產品,然后我們把這里變得 拉到底閱讀一下,點擊我已經閱讀并接受此協(xié)議,勾選上, 然后我們再選擇下一步,那么這里選擇 usk 二零二這個附件包,把它勾上,這里勾上,那么點心安裝或者自定安裝,那么完全安裝,那么我們完全安裝, 然后點擊下一步,那么這里再進行準備安裝, 那么把這里允許連接 eps 激活,這里勾掉, 然后我們再點擊準備安裝軟件,就可以正常的安裝了, 好了,軟件已經安裝好了,那么我們點擊輔略許可激活,然后我們 安裝完成, 現在不用啟動,點擊安裝完成, 那么我們再進行破解,打開這個軟件的包, 把這個 d r d p 這個文件點擊復制 粘貼在 c 盤 八六五文件里面,進空白處進行粘貼,點擊替換, 然后我們再打開開始菜單, 找到這一個鎖子, 然后我們點擊這個加號,找到 a d d 許可文件,點擊這個圖標, 然后我們找到簡要的這個文件包,就是我們安裝的文件包, 找到這個一六幺七五九零七這個文件,點擊打開, 然后我們再點擊 雙擊一下,我們再選擇這個勾,然后進行激活,那么我們再進行關閉,然后再啟動桌面上的 這個軟件,看能不能正常運行 目標,那么這里已經激活,我們點擊確定, 然后我們從我的電腦上盜一個圖形,我們看一下 能不能倒入圖形,能不能正常運行, 然后點擊這里打開,那么這里的格式有,我們選擇一下格式, 隨便打開一個圖檔,看能不能倒組進來, 好了,已經倒入進來了,他是線框模式,然后我們點擊這個 顯示,那么這個圖形已經倒入進來了啊,然后我們再選擇一下, 然后我們看一下他的等式圖,左視圖,右視圖 激活底部,點擊激活一下啊, 好了,軟件是完全能夠打開,是正常運能夠運行用的啊, 那么我的分享就在這里,謝謝大家的關注,記得收藏點贊分享,謝謝大家。

  很多人還不知道怎么調用公益文件編程,學會這招,你就是公司最靚的仔。首先打開設置好車端面的道路,然后點擊左上方的保存保存類型,選擇公益文件,再給他取個好聽的名字, 我這里就叫車端面。點擊保存,找到外進京加工的道路, 和前面的方法一樣,保存為公益文件文件名,外進警車點擊保存。以后每次編道路就可以調用之前保存好的公益文件,這樣我們每次編道路就不用重復的去設置一些參數。


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